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L'éléphant Rose

Forest Adventure

12,90 € TVA incluse
12.9
Vendu par l'éléphant rose

Taille: TU
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Le jeu Forest Adventure est un jeu de collecte et de mémoire idéal à partir de 6 ans. Il ravira les plus petits et les grands pour une ambiance familiale et conviviale.

 

Préparation du jeu : chaque joueur pose une carte Départ et une carte Arrivée

devant lui.

• À 4 joueurs, toutes les cartes Ateliers et Bonus sont utilisées.
• À 3 joueurs, les cartes Ateliers lapins (verso des cartes) et la carte Bonus +1 sont écartées du jeu.
• À 2 joueurs, les cartes Ateliers renards et lapins (verso des cartes) et ainsi que les cartes Bonus +1 et +2 sont écartées du jeu.

La ou les carte(s) Bonus sont/est posée(s) de côté et seront/sera utilisée(s) en fin de partie. Les cartes Ateliers sont mélangées et posées en pile, faces cachées, au centre des joueurs. Les deux premières cartes de la pile sont retournées à côté, faces visibles.

La partie se déroule en 2 phases : la phase de pioche durant laquelle les joueurs vont récupérer des cartes Ateliers, puis la phase de construction durant laquelle les joueurs vont construire leur parcours d’accrobranche.

 

1/ La phase de pioche

Le plus jeune joueur commence puis on joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Il prend une des 2 cartes Ateliers faces visibles qu’il pose devant lui face cachée. Il remplace la carte piochée par une nouvelle carte de la pioche. Puis c’est au joueur suivant de choisir une carte Ateliers ... et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une carte. Cette dernière est alors écartée du jeu et la deuxième phase de jeu peut commencer.

N.B. : lors de cette phase les joueurs n'ont pas le doit de regarder leur cartes.

 

2/ La phase de construction

Durant cette phase, tous les joueurs jouent en même temps.
Au top départ les joueurs retournent les cartes qu’ils ont collectées lors de la première phase et tentent de créer le plus long parcours d’accrobranche possible en accolant leurs cartes les unes à côté des autres.
- Le parcours doit démarrer par une carte Départ et se terminer par une carte Arrivée. - Les cartes Ateliers doivent être placées côte à côte en respectant la couleur des plateformes ou en accolant deux moitiés d’un atelier de même niveau.
- Il n’est pas possible d’accoler deux demi-plateformes de couleurs différentes, ni de placer un demi-atelier sans que l’autre moitié soit placée à côté.

Il se peut qu’un joueur ne puisse pas utiliser toutes les cartes qu’il a collectées, elles sont alors écartées du jeu.

Dès qu’un joueur a fini de construire son parcours il annonce « fini ! » et prend la carteBonus de la plus grande valeur. La partie s’arrête pour lui et il ne peut plus modifier son parcours. Les autres joueurs continuent à construire et annoncent « fini » dès qu’ils ont terminé leur parcours. S’il en reste, ils prennent la carte Bonus de la plus grande valeur.

 

La partie se termine quand les joueurs ont fini leurs parcours. Celui qui a le plus de point remporte la partie (1 point par carte posée)

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